无极真气很厉害,但它属于短时间爆发技能,不是可以全程维持的常驻增益。技能释放后持续9秒,1级增加35%伤害,2级40%,3级45%,4级50%,冷却时间为40秒。也就是说,它真正的价值集中在这9秒内,能否把主要攻击完整打进增益窗口,决定了技能强度。道士本身道术、嗜血术等级和装备越高,百分比增伤带来的实际收益越明显;如果基础伤害偏低,即使开出35%增伤,也很难直接改变击杀结果。

无极真气最适合单挑、小规模pk和抢boss时的爆发输出,推荐按照靠近目标—施毒或补防—调整站位—释放无极真气—连续使用嗜血术的顺序操作。不要刚见面就提前开启,应等目标进入攻击距离、自己能稳定输出时再使用;如果有月灵或其他持续输出手段,也要尽量让它们在9秒增伤时间内同时作用。对战士时可边走边打,避免开技能后被近身控制;对法师则要利用走位躲开火墙和高伤害技能,抓住对方技能空档完成爆发。
无极真气在挂机刷普通怪时的收益不如pk明显,在长时间打怪中会受到40秒冷却限制,不能依靠它持续提速;但面对高血量boss、精英怪或争夺最后击杀时,9秒爆发可以明显提高抢伤害和收尾效率。前期道士尚未形成基础道术、嗜血术和生存能力时,不建议把全部资源只投入无极真气;中期拥有稳定输出后,技能价值会明显提升;后期达到3级或4级、装备和道术基础较高时,它才真正具备改变战局的能力。简单计算,基础伤害为1000时,1级增伤理论上多出约350点;基础伤害为3000时,增量约为1050点,实际数值还会受到目标防御和其他减伤效果影响。
使用无极真气最容易出现的问题,是把它当成开场技能、空放技能或只看面板百分比而忽略输出环境。目标距离过远、自己正在躲避控制、嗜血术尚未冷却、角色被迫回城或正在转移目标时,都不适合立即释放;否则9秒时间会被走位和等待技能浪费。团战中也不要为了追一个满血目标单独冲入人群,更适合站在边缘,先给敌方施毒,再配合队友集火残血单位。若敌方护盾、减伤或控制状态完整,先消耗对方防御资源,再开无极真气,通常比直接硬碰更有效。
对平民道士来说,无极真气值得获取,但优先级应建立在基础输出和生存能力已经成型之后;对中高战道士来说,它是必备的爆发核心,尤其适合与嗜血术、走位和队友集火配合。评价这个技能不能只看能增加多少伤害,还要看每次释放能否在9秒内打出完整技能循环;能稳定命中主要输出的道士,无极真气就是强力增幅,基础属性不足或经常空放时,它的表现就会明显打折。