原始传奇里,玩家说的改攻击通常是切换攻击模式,并不是直接修改角色的物理攻击或魔法攻击数值。进入游戏主界面后,找到左下角血条、蓝条附近的小型黄色圆形按钮,点击后会弹出攻击模式菜单,再根据当前场景选择对应模式。菜单一般包含和平、全体、编组、行会、善恶和盟友等选项,点击目标模式后即可改变角色主动攻击的目标范围;这个设置不会增加面板攻击力,也不会让技能伤害凭空提高。

和平模式适合新手练级、挂机刷怪和完成日常任务,因为该模式下不能主动攻击其他玩家,能够最大限度减少误伤和红名风险。单人争夺野外首领时,可以改成全体模式,该模式通常会把除自身和召唤物之外的目标视为可攻击对象,适合需要快速清理附近竞争者的场景,但在人多的地图中也更容易误点队友或路人。没有准备参与玩家战斗时,优先保持和平模式,不要因为追怪或切换目标误触全体模式。
编组模式适合组队刷首领和多人副本,队伍成员不会被当作攻击目标,其余玩家仍可能受到攻击;行会模式适合行会包场、野外行会战和集体争夺资源,可以避免主动攻击本行会成员。盟友模式的选择依据与行会模式类似,重点是保护已经建立盟友关系的玩家;如果队伍中同时存在队友、行会成员和盟友,应优先按照当前战斗关系选择范围最合适的模式,不能只看攻击距离或角色等级。

善恶模式更适合处理红名目标或参与有明确敌我关系的玩家战斗,使用前应确认目标确实符合游戏中的善恶判定,避免把普通玩家当成敌人。实际操作顺序建议固定为脱离安全区前检查模式、进入争夺点后再次确认、锁定目标后再释放技能,尤其是战士近身冲锋、法师范围技能和道士召唤物同时存在时,模式错误会让角色自动攻击错误目标。切换按钮图标较小,找不到时应重点查看红条和蓝条附近,而不是反复打开背包或角色属性界面。

不同阶段的选择可以按战斗目的确定:前期单人升级使用和平模式,中期组队打首领使用编组模式,加入固定行会后在集体活动中使用行会模式,单人抢首领或需要主动清场时再使用全体模式。若目标是提升真正的攻击力,应改用武器、装备、技能等级和相关属性系统进行强化,攻击模式只负责决定能打谁,不负责决定每次打多少伤害。