新手升级应按先安全清怪、再利用职业技能、最后进入高经验地图的顺序推进,不要一开始就越级挑战。1—3级优先击杀鸡、鹿和稻草人,熟悉移动、拾取、攻击与回城操作;3级后转打多钩猫、钉耙猫,怪物攻击压力较低,清怪速度更快;5—7级可前往树林挑战半兽人和森林雪人,但要保持血量,药品不足或武器耐久下降时立即回城补给。鹿还能提供肉类收入,前期可边升级边积攒金币,避免因买不起药水被迫停练。

7级是第一次效率分水岭,学完职业基础技能后再更换练级路线。战士优先学习基本剑术,提高近战命中稳定性,继续在新手村外围或半兽人区域逐只击杀;法师学习火球术后具备远程输出,可在药水充足、能利用地形拉开距离时进入半兽人古墓,通常可连续练到16级;道士学习治愈术后应优先单刷低风险怪物,减少金创药消耗。练级时尽量加入附近队伍,尤其是怪物密集或地图拥挤的区域,组队能减少抢怪等待,但不要为了等满队伍而长时间停留。
8—14级以沃玛森林入口和外围为主,15—21级再逐步转入半兽人古墓、比奇矿区。8级后可击杀钉耙猫、食人花、半兽人和森林雪人,11级左右换上轻型装备后,再深入沃玛森林;14级道士学习施毒术后,先施毒再保持距离,可明显降低持续战斗的药品压力。15级开始装备、负重和技能逐渐成型,法师16级学习地狱火后适合处理直线密集目标,战士19级学习攻杀剑术,道士19级学习召唤骷髅;比奇矿区建议18级以后进入,出发前准备随机卷、回城卷和足量红蓝药,避免被怪物包围后无法撤离。
22级以后可把毒蛇山谷作为稳定练级地,30级以后再根据职业和人数选择死亡山谷、石墓或其他高级地图。22级可更换职业专用防具,战士重点看攻击上限与防御,法师优先魔法属性和生存能力,道士兼顾道术、护身与召唤强度;法师24级学习爆裂火焰、火墙后适合成群清怪,战士25级刺杀剑术、28级半月弯刀后再提高近战刷怪密度,道士26级强化骷髅、35级召唤神兽后才适合承担更高风险。30—35级可在死亡山谷或石墓一至五层练级,36级以后优先考虑石墓阵,人数过多时改去沃玛寺庙、祖玛寺庙或骨魔洞。常见误区是只看地图经验而忽略清怪速度,实际效率应按单位时间击杀数量减去回城补给时间判断;战士药耗高要勤修武器,法师不能在狭窄地形硬抗,道士不能只依赖召唤物而忘记补毒和治疗。