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流星火雨几次伤害

来源:三装新服网  |  更新时间: 2023-06-26

流星火雨对同一个目标通常结算2次伤害,分别是落雨伤害和后续灼烧伤害,不是释放一次只掉一段血。第一段在技能落点出现时生效,第二段会稍微延迟结算,因此目标必须继续停留在火雨范围内才能吃满总伤害。测试条件为魔法力60时,1级流星火雨约造成42+21点伤害,总计约63点;2级约为55+28点,总计约83点;3级约为68+34点,总计约102点。实际数值还会受到魔法攻击、目标防御和技能增益影响,但单次释放两段伤害是判断火雨输出的核心机制。

想让两次伤害完整生效,操作重点是先限制目标移动,再把火雨中心放在目标脚下。刷怪时可先用走位把3至5只怪聚到一起,等怪物停在狭窄地形或被卡位后释放火雨,第一段命中后不要立即跑开,至少等到灼烧段跳出再移动;对站桩怪、被地形卡住的目标,两段伤害更容易全部命中。pk时建议先用冰咆哮减速或冻结,再接流星火雨,目标无法及时走出3×3范围时,完整伤害会明显高于直接对移动目标铺火雨。

不同技能等级的提升主要体现在两段伤害同时增加,资源有限时应优先把流星火雨升到当前可达到的最高等级。以魔法力60的实测参考值计算,1级升到2级总伤害约增加20点,2级升到3级约增加19点,1级升到3级总伤害约提升62%;刷怪、打宝和经验地图中,目标数量越多,升级收益越明显。若主要进行单人pk,不能只看面板总伤害,还要保留冰咆哮用于减速、封路和打断近身,火雨更适合作为控制后的持续爆发技能。

最常见的误判是把技能动画中的多颗流星当成多次独立伤害,或看到第一段数字后就立刻判断技能已经结束;真正需要观察的是同一目标是否又跳出第二段灼烧数字。目标正在跑位、被击退、瞬移或主动离开范围时,第二段可能落空,此时实际伤害只有第一段,蓝量却已经完整消耗。面对单个高防御首领,流星火雨应先用于压制周围小怪,主体输出再交给单体技能;面对密集普通怪,则应把火雨中心放在怪群重叠位置,确保一次释放尽量让多个目标都完成两段结算。

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