纵横剑术的真正威力不在单次爆发,而在同时打击多个目标并附带减速的持续压制能力。它属于战士心法体系中的高阶群攻技能,能够对正前方最多三个目标造成伤害,并有概率使目标进入减速状态,因此在多人混战、狭窄路口、追击残血和集中刷怪时收益明显;但如果只面对一个高防目标,单次伤害和爆发效率未必能取代烈火剑法、刺杀剑术,不能简单按照一刀飘出的数字判断强弱。
纵横剑术的生效前提是进入对应的龙卫、心法战斗状态,并通过普通攻击动作触发,而不是像独立主动技能一样随时单独释放。操作时先确认心法状态已经开启,再让角色正面朝向目标,保证敌人处于攻击方向内;若希望稳定打出纵横剑术,应关闭刺杀剑术,避免普通攻击被刺杀效果抢占,造成技能无法正常衔接。心法等级越高,减速效果越明显,但减速存在触发概率,不能当作百分之百控制使用。
低心法或尚未具备龙卫条件的战士,不适合把资源优先投入纵横剑术,日常升级应先依靠基本剑术、半月弯刀、刺杀剑术和烈火剑法完成单体与范围输出;拥有稳定心法条件后,再把纵横剑术作为群战核心。刷怪时优先把怪物引到角色正前方,让三个目标尽量处于同一攻击扇面,单次普攻便可能同时覆盖三只怪,清怪效率会高于只攻击单体;目标分散时不要强行等待群攻触发,应立即调整站位或切换常规技能。
团战中的正确用法是先卡住敌人行进路线,再连续使用普通攻击制造多目标伤害和减速,队友随后接上远程技能或爆发技能完成击杀。追击时不要只盯着最高伤害数字,减速一旦触发,敌人的移动、撤退和拉开距离都会受到影响,纵横剑术的价值会从打掉多少血扩大到让多少敌人无法及时脱离。测试自身伤害时,建议在相同装备和目标防御下连续记录20至30次攻击,分别统计单目标命中、三目标命中和减速触发次数,再与开启刺杀剑术后的结果比较,才能看出真实收益。
装备选择上,应优先保证攻击上限、命中和生存能力,避免只堆面板攻击却无法持续贴近目标;心法等级较高、经常参加行会战和多人pk的战士,纵横剑术值得作为主力输出手段。偏好单挑、打首领或需要快速压低单个目标血量的玩家,则应保留烈火剑法和刺杀剑术作为爆发补充。综合评价来看,纵横剑术是强力的战场型技能,三目标覆盖和减速能力决定了它在群战中的地位,单体对决则需要根据目标数量、站位和心法条件灵活取舍。